来来来,宝子们!反正12月也接近尾声了,今年的年终奖有没有,有多少应该已经“尘埃落定”。换句话说,现在可以放下包袱,开启吐槽模式了~
这一年是什么折磨的你身心俱疲,失眠脱发→是无良的甲方?是跳脱的上司?是猪队友同事?如果都不是,那一定是繁杂的工作内容了!
敢问“受伤”的人儿中,有没有被面捕工作伤透了心的?为什么这么问,因为今天小编要赶在年末为大家送一波温暖了。
先不要太激动,2500的月薪不允许我送你们装备,就送……一点点技术信息吧~
近些年来,面捕(表情捕捉)技术在影视、游戏和其他多媒体内容制作中变得越来越重要。
想要让数字角色看起来真实自然,表情捕捉必须非常精确,哪怕是一个微小的表情变化都不能放过;即便是有先进的技术和软件加持,通常也需要人工后期调整,来确保角色表情更加细腻、符合预期效果。
为了实现高质量的表情捕捉,近年来这项技术一直在不断进步着。而在这一众研发团队中,小编觉得最能处的就是咱国产团队FACEGOOD了,动作快、效率高,有新kaiyun中国官方网站产品,是真的kuku往外倒啊。
这不,最近FACEGOOD推出了新一代表情捕捉产品:双目表情捕捉系统P2和通用表情捕捉解算软件Avatary Studio。
新一代系统对捕捉精度、响应速度和稳定性等进行了全面升级,捕捉到的表情数据更加真实细腻;通过自研创新的架构和AI技术,显著提升了表情捕捉和其他相关领域的生产效率,也为创作者们提供了更大的创作自由。
作为CG和游戏制作团队工作流程中的关键环节之一,表情捕捉设备的核心任务是持续记录演员表演,并基于表演生成高精度动画。
P2采用双目视觉摄像头,能够以120帧每秒的速度kaiyun中国官方网站进行实时表情捕捉,确保录制过程的流畅性和稳定性,从而避免拍摄中断的问题。
全新的架构将配件数量减少了80%,设备重量仅为380克,佩戴后演员可以轻松完成各种复杂动作,哪怕长时间佩戴也不会对身体造成过重负担。
P2将设备安装时间从行业常见的30分钟缩短到了数分钟,极大提高了准备工作的效率。
好的,我知道光凭体验感满分不足以让你们心动;那咱就上点强度,看看P2到底新~在哪。
P2系统摒弃了传统的无线图传技术,采用了FACEGOOD自主研发的边缘计算架构。每个演员端设备内置一台边缘计算机,负责本地视频录制和表情捕捉实时处理,控制端软Capture Studio可预览画面并管理调控。
不仅提升了系统的扩展性和运行效率,也降低了硬件成本和维护难度,可以说是优势明显。
通过动捕触发功能,可以和身体捕捉系统实现指令自动监听与同步录制,同时支持时间码记录。如果表情捕捉失败,系统会及时通知动捕软件,避免因拍摄事故造成的损失。
P2支持高精度实时捕捉,适配多种自定义表情绑定模型,支持不同项目定制化和更真实细腻的数字角色创作。
最重要一点,P2系统兼容包括icon、OptiTrack、Xsens、Rokoko、Noitom、Qualisys、青瞳、度量以及PeelCapture在内的多种主流动捕品牌,这选择面的广度,小编我先赞为敬。
利用AI技术实现自动追踪和解算,精度可以媲美手动处理, 大大减少了动画师的工作量,相比传统方法效率提高数千倍。
提供了高度灵活的定制选项和扩展功能来满足不同项目的需求,确保捕捉到最细微的表情变化。
为了能够灵活应对不同项目需求,Avatary Studio提供了两种动画解算模式。
动画师可以根据需要灵活调整关键表情,精准控制动画风格,来满足高质量的定制化要求。
Avatary Studio提供了一种特别适合大规模生产的功能,尤其是在游戏开发等需要快速生成大量NPC的场景中。通过简单的“一键操作”,可以迅速处理大量的表情捕捉数据,并将其转换为高质量表情动画。
面对大型项目的海量数据,Avatary Studio引入并发处理功能,支持同时解算数百条表演视频,能够将原本耗费数周的工作压缩至几分钟内完成。
P2系统和Avatary Studio通过技术创新,在表情捕捉领域实现了超越传统方法的多项改进,也为创作者们提供了更多表达创意的途径。